وینس زمپلا، طراح و مدیر سرشناس صنعت بازیهای ویدیویی، روز یکشنبه در پی یک سانحه رانندگی در جنوب کالیفرنیا جان باخت. این خبر واکنش گستردهای در میان فعالان و علاقهمندان صنعت بازی به همراه داشته است.
بر اساس اطلاعات منتشرشده از سوی مقامهای محلی، زمپلا که ۵۵ سال داشت، هنگام رانندگی با خودروی فراری در بزرگراه Angeles Crest، واقع در شمال شهر لسآنجلس، دچار حادثه شد. این مسیر کوهستانی و پرپیچوخم در منطقه سنگابریل قرار دارد و بهعنوان یکی از جادههای scenic جنوب کالیفرنیا شناخته میشود. در این سانحه، علاوه بر زمپلا، یک سرنشین دیگر نیز حضور داشت که او نیز جان خود را از دست داد.
گزارشها حاکی از آن است که حادثه حدود ساعت ۱۲:۴۵ ظهر به وقت محلی رخ داده است. خودروی فراری پس از خروج از یک تونل در مسیر جنوبی جاده، از مسیر اصلی منحرف شد و با مانع بتنی کنار راه برخورد کرد. شدت برخورد بهگونهای بود که خودرو دچار آتشسوزی شد. نیروهای امدادی و پلیس بزرگراه کالیفرنیا اعلام کردند که راننده در محل حادثه جان باخت و سرنشین دیگر پس از انتقال به بیمارستان فوت کرد. تا زمان انتشار این خبر، هویت سرنشین دوم اعلام نشده است.
مقامهای مسئول جزئیات بیشتری درباره علت وقوع سانحه ارائه نکردهاند و بررسیها در این زمینه ادامه دارد. همچنین مشخص نشده است که چه عواملی باعث خروج خودرو از مسیر در این جاده جنگلی و کوهستانی شده است. تنها تأیید شده که حادثه از نوع تکخودرو بوده و خودروی درگیر، پس از برخورد، دچار حریق شده است.
وینس زمپلا در صنعت بازیهای ویدیویی چهرهای شناختهشده و تحسینشده به شمار میرفت. او بهعنوان یکی از خالقان اصلی فرنچایز «Call of Duty» شناخته میشود؛ مجموعهای که نقش مهمی در تعریف دوباره بازیهای شوتر اولشخص در دو دهه اخیر داشته است. زمپلا پیشتر مدیرعامل استودیوی Infinity Ward بود؛ استودیویی که با عرضه نسخههای ابتدایی Call of Duty برای کلیه پلتفرم ها از جمله آیفون به شهرت جهانی رسید.
او در سال ۲۰۱۰ یکی از بنیانگذاران استودیوی Respawn Entertainment بود؛ استودیویی که بعدها توسط شرکت EA خریداری شد و تحت مالکیت این ناشر بزرگ به فعالیت ادامه داد. Respawn Entertainment با ساخت مجموعه «Titanfall»، بازی آنلاین بسیار محبوب «Apex Legends» و همچنین عنوان داستانمحور «STAR WARS Jedi: Fallen Order» جایگاه ویژهای در میان استودیوهای معاصر به دست آورد. این آثار به دلیل ترکیب گیمپلی فنی، روایت سینمایی و طراحی مدرن، مورد توجه منتقدان و مخاطبان قرار گرفتند.
زمپلا علاوه بر مدیریت Respawn، هدایت یکی از تیمهای استودیویی EA در منطقه Playa Vista را نیز بر عهده داشت؛ تیمی که در توسعه فرنچایز قدیمی و پرفروش «Battlefield» نقش ایفا کرده است. حضور او در این جایگاهها، باعث شد نامش همواره با پروژههای بزرگ و جریانساز صنعت بازیهای ویدیویی گره بخورد.
درگذشت وینس زمپلا، بهعنوان یکی از چهرههای تأثیرگذار و سرشناس این صنعت، پایانی ناگهانی بر کارنامهای بود که با ساخت و مدیریت برخی از شناختهشدهترین فرنچایزهای بازی در جهان همراه شده بود.

